Actualmente estoy estudiando programación en Unity y esta ha sido la primera práctica de juego completo. Me he inspirado en el G-Switch, un juego que también utilizaba el control de la gravedad como mecánica principal. En mi caso me ha llevado dos semanas pensar cómo iba a ser el juego, establecer los controles, la seleccion de personajes y de niveles (con sus correspondientes desbloqueos), así como la creación de estos últimos mediante "Tile Maps". Estos elementos visuales, como ya digo, pertenecen a unity, de manera que me han servido de mucha ayuda para centrarme en la programación, de la que estoy seguro que aún se puede mejorar. 

Muchas gracias por echarle un vistazo!

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